FANDOM


Liderança é a habilidade de fazer com que os outros sigam as escolhas de uma pessoa. Uma pessoa que emprega essa habilidade geralmente, ou formalmente, é conhecida como líder. Existe vários tipos diferentes de líderes e não é raro um grupo ter múltiplos líderes organizados em uma hierarquia. Entre os sobreviventes, Jack é o líder de facto, entretanto, dentro de um grupo com tantos pontos de vista e personalidades opostas, provocações e subvertências são esperadas. Entre os Outros, a hierarquia maior é atualmente menos definida, mas pesonagens como Ben e Juliet parecem ter mas influência do que os outros que já foram vistos.

2x19 jack.JPG

Todos querem que eu seja um líder até eu tomar decisões que eles não gostam. -- Jack Shephard

Jack

Jack Promotional Season 3.jpg

Jack Shephard, líder dos sobreviventes

Jack foi escolhido como o líder do grupo por sua habilidade de agir com a mente limpa em uma crise médica, especialmente na queda do voô 815. Durante esse acidente, ele foi capaz de conduzir todos por exemplos e direção. Por tratar pacientes rapidamente e delegando responsabilidades para outros onde ele precisava, Jack ganhou respeito dos seus companheiros rapidamente. Ele prefere liderar passivelmente, encorajando pessoas á se auto-motivar e lidar com elas uma de cada vez. Ele liderará o grupo durante toda um série de problemas, mas apenas quando requisitado. Sua perspectiva de liderança é mostrada em "Exodus: Parte 2", quando ele sinicamente fala pra Kate: "Todos querem que eu seja um líder até eu tomar decisões que eles não gostam"

Qualidades Favoráveis

Segurança: Como um cirurgião, Jack é acostumado a tomar decisões de vida ou morte, geralmente espontâneamente. Nessas situações, pensar duas vezes pode ser fatal, então Jack aprendeu a escolher uma opinião e seguir a mesma, apesar de que as vezes isso ocasiona em uma confiança excessiva e o manda na direção errada, confiança é uma característa atraente para quem procura liderança.

Coletivismo: A visão que Jack tem de moralidade tende a favorecer o bem-estar de cada indivíduo do grupo, incluindo ele mesmo. Sua tendência de menosprezar suas próprias contribuições podem ocasionalmente ser problemática, visto que ele é sempre o primeiro á evitar qualquer missão que poderia ser perigosa e teve de ser lembrado em mais de uma ocasião que manter o único médio da Ilha seguro é benéfico para todo o grupo. Isso concede a percepção geral de heroísmo e faz com que a maioria dos sobreviventes o veem como favorável. A maior exceção disso é o Sawyer, que tende a valorizar o individualismo (incluindo, mas não apenas limitado a ele mesmo) sobre o grupo, causando o ponto maior de diferença entre os dois

Carisma: A aparência física de Jack de homem-correto, a aproximidade, a natural boa vontade e a tendência de usar o coração para ajudar os outros o torna um fácil candidato á liderança. As pessoas geralmente gostam e respeitam Jack desde a primeira impressão. Até mesmo as pessoas que ele teve rivalidades ou desentendimentos acabam uma hora acabam o seguindo ou ajudando.

Qualidades Desfavoráveis

Teimosia: A determinação de Jack em estar a par de todas as situações pode fazer como que ele se esforçe demais. Confuso, Jack se torna irritante e as vezes irracional. Tanto que em um momento Kate teve que colocar pílulas para dormi em seu suco. Jack já escutou em diversas ocasiões de seus amigos, de seu pai Christian Shephard e até de inimigos que ele não sabe como desistir. É importante para um líder ser capaz de saber quando é a hora de cortar os prejuízos.

Resposta Emocional: Enquando usar o coração para tomar decisões é geralemente visto como honesto, tanta paixão pode fazer com que uma pessoa sinta primeiro e pense depois. Jack é um homem increvelmente brilhante, mas seu pavio curto faz com que sempre entre em situações tensas, onde se torna complicado acalmar ele. Isso inclui momentos onde ele sente que suas decisões ou autoridade estão sendo questionadas, assim podendo tornar o simples desentendimento em uma violenta briga.

Locke

Season 3 JohnLocke Promotional.jpg

John Locke agiu como um líder quando Jack foi capturado

Lock apareceu como um líder quando mostrou sua superior capacidade em caçar. Sua crença em destino inspira confiança, entretanto, também faz com que procure frequentemente sinais e presságios, se tornando um homem difícil de se explicar. Ele geralmente evita essas situações não se explicando, preferindo dar um sorriso misterioso. Isso é o suficiente para muitos, mas causou alguns desentendimentos entre ele e Jack, em sua maioria sobre destino versus Livre Arbítrio. Locke prefere deixar que Jack cuide do dia-a-dia do grupo e tende influenciar pessoas individualmente uma por uma, entretanto, ele acabou caindo no buraco da liderança quando Jack foi capturado pelos Outros, se tornando o homem que tomará as decisões para seguir adiante.

Qualidades Favoráveis

Utilidade: As habilidades de Locke em rastrear, caçar e purificar o torna um membro indispensável no grupo. Ele sozinho foi capaz de quase literalmente trazer toucinho para casa e isso o fez ganhar grande respeito entre os sobreviventes. Enquanto atua como um líder, na morte de Eko, ele disse para separadamente para Charlie e Hurley agirem como um exemplo de calma para os outros.

Confiança: A fé de Locke na Ilha geralmente concede a confiança que outros membros do grupo consideram tranquilidade. Por exemplo, Charlie uma vez se referiu a Locke como "O homem em que eu colocaria minha fé absoluta para nos tirar desse ilha." Entretanto, durante períodos em que ele não consegue achar nenhum presságio, Locke se frustra e parece perder seu senso de direção.

Orientação Pessoal: Locke tem um dom em oferecer conselhos de uma forma em que as pessoas ouçam. Ele ajudou Charlie a largar a heroína, fez Claire se sentir útil durante a gravidez, convenceu Boone e Shannon de largar um ao outro, e pediu para que Walt respeitasse seu pai, Michael. Isso faz com que ganhe respeito das pessoas que ajudou.

Qualidades Desfavoráveis

Natureza Solitária: Locke tem a tendência de ser solitário. Enquanto todos os outros estão na ilha trabalhando na jangada, Locke prefere sozinho na floresta rastrear javalis ou tentar abrir a misteriosa Escotilha. É dificil ele liderar quando simplesmente não esta lá.

Atitudes Não-convencionais: O anseio de Locke em adaptar sua vida na Ilha, sua maleta cheia de facas e sua criação aparentemente de uma nova religião fazem com que os Losties se sintam as vezes intranquilos em relação á ele. Entretanto com a sua ajuda individual e suas contribuições com carne fresca, eles acabam suavizando suas dúvidas a respeito dele.

Fé Cega: A fé de Locke na Ilha, em presságios e em sonhos são suficientes para as vezes o cegar e não ver o perigo a frente. Também existe a chance de ele simplesmente interpretar mal os sinais, que podem potencialmente colocar os outros e ele mesmo em perigo. Duas pessoas morreram até agora, Boone e Eko, por acompanharem Locke em uma jornada inciada por um sonho, apesar de ele não ser diretamente responsável por suas mortes.

Sayid

Normal season3promo11.jpg

Sayid tem uma mente tranquila durante crises

A experiência militar de Sayid, a mente crítica e as habilidades tecnológicas fizeram com que parecesse uma personalidade de liderança dentro do grupo. Ele é uma das poucas pessoa na Ilha que podem calmamente discordar de Jack usando a razão, que parecer ser uma curiosa contribuição de suas habilidades em tortura física. Sayid parece se satisfazer como líder secundário, deixando Jack tomar a maioria das decisões e o aconselhando apenas quando discordar muito de suas decisões.

Qualidades Favoráveis

Porte Miliar: Um porte miliar significa que uma homem viu ações hostis e sobreviveu o que pode ser bem tranquilizante para um grupo de pessoas com medo. Também, pessoas tendem á instintamente obedecer alguém que naturalmente fala com autoridade.

Mente Objetiva: A capacidade de Sayid permanecer objetivo durante crises o tornou um respeitado porta-voz da razão e uma pessoa requisitada nas discurssões de táticas. Isso também fez o tornou uma das poucas pessoas que podem influenciar Jack quando o mesmo age irracionalmente.

Habilidades Tecnológicas: Sayid demonstrou sua habilidade em criar rádios, transceivers, receivers, antenas parabólicas e sinais S.O.S a partir de peças separadas de laptops, celulares e baterias de carro. Se a Ilha permite sinais para escapar, ele é a melhor chance de enviar uma mensagem para chamar um barco do mundo lá fora. Ele também foi capaz de evitar desastres consertando o computador na estação Cisne depois de Desmond acidentalmente ter atirado no mesmo.

Qualidades Desfavoráveis

Natureza Solitária: Sayid, assim como Locke, é um pouco solitário. Apesar de ele estar mais junto com o grupo do que Locke ele obviamente valoriza sua solidão e algumas vezes vai para praias ou florestas separdas, se afastando do grupo. Essa separação vai de longe contra a política de Jack; "Vivemos juntos, morremos sozinhos".

Barreiras Culturais: A herança iraquiana de Sayid é claramente um problema na associação com os outros Losties, simplesmente não acharam ainda uma zona cofortável entre eles. Por exemplo, Hurley fez uma referência cultura de uma música, mas então ele ficou com medo de que Sayid não entendesse a piada (ele entendeu). Também existia algum preconceito, mas esse preconceito aparentemente foi quebrado há muito tempo.

Frieza: A vontade de Sayid e o treinamento em torturar pessoas para obter informações pode ser uma grande vantagem para o grupo nas circunstâncias certas, embora ele não ter conseguido até agora tirar nenhuma informação em suas duas tentativas na Ilha (Sawyer e Ben). Esse também é o motivo das pessoas se aproximarem com cuidado de Sayid e terem um natural ímpeto para uma certa quantidade de medo.

Sawyer

Season 3 Sawyer Promotional .jpg

A habilidade de Sawyer de se livrar de situações difíceis e incomuns faz com que ele tenha certa influência sobre o grupo

Sawyer nunca tentou ter controle direto sobre os Losties. Ele deu, entretando, alguns passos para aumentar usa influência. Tomando controle da maoira dos bens disponíveis para troca, Sawyer se estabeleceu como um líder Economista. Quando ele sentiu que muitas decisões estavam sendo feitas por Jack e Locke, Sawyer executou o grande golpe, usando Kate e Charlie para roubar as armas. Enquanto teria sido fácil nesse monto dar o golpe súbito, Sawyer ao invés de tomar a liderança de Jack, apenas a limitou.

Qualidades Favoráveis

Persuassão: Nos primeiros dias da queda, Sawer frequentemnte era visto limpando os destroços do avião, enquanto os outros sobreviventes esperam o resgate na praia. Ele pegou qualquer coisa que achava que era útil ou valiosa e guardou para si. Por ter vasculhado tão rapidamente os destroços, Sawyer foi capaz de juntar grandes quantidades de bens para troca, mais do que qualquer um, estabelecendo-se rapidamente como um líder econômico.

Charme: Sua experiência como golpista proporcionou uma facilidade em convencer pessoas, especialmente mulheres, fazendo que confiem nele o suficente para conseguir o que quiser.

Qualidades Desfavoráveis

Auto-flagelamento: Como Kate havia mencionado, a aparente necessidade de se punir pelo assasinato de Frank Duckett e a repudiar si próprio por ter se transformado no golpista que arruinou a vida de seus pais (até o ponto de usar o mesmo nome), fez com que ele se isolasse dos outros. ("Confidence Man")

Desequilíbrio econômico: Enquanto a desproporcional quantidade suprimentos o concede grande poder econômico em fazer trocas com seus companheiros Losties, também tem causado certos conflitos, visto que ele tem que constantemente lutar para proteger suas propriedades. Isso também tem sido visto pelos seus companheiros sobreviventes como robo, causando um grande problema de desconfiança.

Boone

Season 1 Promotional Boone.jpg

Boone Carlyle, bom coração mas jovem e imprudente

Boone Carlyle foi outro rapidamente (auto-nominado) candidato para líder. Ele obviamente se importava muito com as pessoas a sua volta e tinha uma forma de prévia liderança - um fato que ele trouxe cedo e frequentente nos primeiros dias da ilha. Sua juventude oferecia a boa vontade, entretanto, era propenso em tomar decisões apressadas e cometer erros de inexperiência.

Qualidades Favoráveis

Experiência Prévia: A experiência pre-Ilha de Boone como Vice Presidente de uma empresa o concedeu confiança em suas decisões, o que pode ser uma atraente qualidade em um líder. Infelizmente, o pensamento rápido de Boone o conduziu a tomar decisões erradas ou corretas, mas de acordo com sua cabeça.

Coragem: Como Sayid disse no funeral, Boone foi um corajoso jovem que colocou todos acima de ele mesmo. Quando ele viu Joanna se afogando, seu primeiro instinto foi nadar até la e salva-la. Depois de ele quase ter morrido na tentaiva, suas primeiras dúvidas é se ela estava bem.

Qualidades Desfavoráveis

Juventude: O maior problema de Boone era sua idade. Aos 22 anos, ele era simplesmente muito jovem, muitos abrigado e muito rico para ter a experiência necessária para liderar um grupo de adultos.

Decisões Fracas: Boone teve diversas fraquezas que o fizeram cometer terríveis escolhas, mas sempre com boas intenções. Conforme o suprimento de água começava a secar nos primeiros dias da Ilha, Boone roubou a água com a intenção de racionar o que restava. Entretanto, um pânico começou quando o roubo foi percebido e a situação rapidamente saiu do controle. Quando a asma de Shannon começou a atacar, Boone foi até o suprimento particular de Sawyer em buscar a bomba antes de pedir para ele ou para qualquer um ajuda. Esses dois incidentes não tiveram boas respostas, ambos respondidos com uma surra.

Ana-Lucia

Season 2 Promotional Ana-Lucia.jpg

Ana-Lucia, líder dos sobreviventes da cauda

A carreira policial de Ana Lucia concedeu um sentimento de autoritarismo e isso somado a sua disposição indomável, sua natureza controladora e sua ingênita vontade de sobreviver, concedeu qualidades suficientes para se tornar líder dos sobreviventes da cauda. Ana Lucia se tornou a líder de facto dos sobrevientes da parte de trás do avião e embora ela não seja sempre a mais simpática ou mais compreensível líder, ela conseguiu a lealdade de seus companheiros e os guiou pelos primeiros 48 dias na Ilha. Quando a parte da cauda se encontrou com os outros sobreviventes, Ana Lucia perdeu seu cetro de líder.

Qualidades Favoráveis

Passado: Como uma policial, Ana Lucia foi exposta a situações perigosas e teve alguma experiência em crises ou situações de vida ou morte. Isso concedeu á Ana Lucia alguma preparação para sua liderança sob os sobreviventes da cauda, assim como uma dominante confiança em conviver com outras pessoas.

Confiança: Um grupo assustado de pessoas vai naturalmente seguir alguém que é confiante e que consiga falar abertamente com tom seguro e autoritário. Isso faz com que as pessoas se sintam seguras, como se alguem pudesse tomar conta delas ou controlar suas situações.

Conhecimento Processual: Ana Lucia utilisou muitas habilidas para garantir a segurança do grupo e de si própria. Ela foi a primeira á suspeitar de um espião no grupo, ela liderou seu grupo para longe da praia garantindo a segurança de todos, ela construir uma espécie de prisão para todos os suspeitos de traição e se arriscou atacando Goodwin quando os dois estavam sozinhos. ("The Other 48 Days")

Qualidades Desfavoráveis

Autoritarismo: Apesar de não ser uma verdadeira ditadora, Ana Lucia criou um governo muito autoritário sob seu grupo. Ela raramente ouvia os desejos dos membros do grupo (apenas quando ela precisava) e assumia tarefas sem consultar o restante do grupo, como jogar Nathan no buraco ("The Other 48 Days"). Ela não tinha calma quando membros do grupo interferiam em seus objetivos por exemplo quando ela abandonou Eko quando foi procurar por Michael ("...And Found"). Eventualmente, devido a sua natureza hostil, membros do grupo como Libby e Bernard a abandonaram. ("Collision")

Frieza: Ana Lucia mantinha uma posição fria e distante no grupo. Ela recusou chorar por 40 dias e foi indiferente sobre a morte lenta de Donald. Reciprocamente ela se abriu para Eko e expressou certo remorso por ter perdido Zack e Emma para os Outros. Seu estado emocional frio pode conceder um ar de confiança e segurança, entretando impede que qualquer sobrevivente se aproxime dela.

Ben

3X05 Ben.jpg

Os Outros trabalham em uma atmosfera de medo

Enquanto é dificil saber a estrutura exata da sociedade dos Outros por causa de suas aptidões ao engano e ao segredo, parece que Ben é um importante jogador. Ao que parece Ben é o responsável pela palvra final das decisões e frequentemente é visto dando ordens. Um exemplo da capacidade de Ben controlar os Outros é quando ele usa sua autoridade para impedir a sentença de Juliet depois que ela comete um assasinato. ("Stranger in a Strange Land").

Qualidades Favoráveis

Medo: A maioria dos Outros parece temer Ben. Medo é um caminho muito efetivo para fazer com que a pessoas atendam o pedido de alguém.

Manipulação Ben é possui um grande conhecimento na arte da manipulação e uma adepto observador do comportamento humano. Ele tem a habilidade de controlar informações que as pessoas recebem e de influenciar o modo deles verem as informações de fora. Por causa disso ele consegue influenciar as ações dos outros em seu favor, mesmo quando estão se rebelando contra ele.

Qualidades Desfavoráveis

Medo: Liderar pessoas através do medo é uma pratica comum de governos Facistas. Esse tipo de liderança gera rebeliões e pode causar a eventaul subversão de um líder.

Manipulação: Eventualmente uma situação de liderança vai precisar de confiança no líder. Isso é dificil de acontecer quando membros do grupo suspeitam do líder e suspeitam deles mesmos.

Juliet

Season 3 Juliet Promotional.jpg

A Juliet pode ser confiável?

Enquanto a fonte da influência de Juliet ainda não foi revelada, é obvio que ela tem certa quantidade de respeito dos que estão em volta dela. Ela é a unica personagem conhecida entre os Outros que vai contra os princípios de Ben; Ela também é a unica pessoa que Sawyer levou a sério quando ele atacou de surpresa membros de seu grupo. Entretando não se sabe se com o assasinato de Pickett sua influência cresceu ou diminuiu ("Stranger in a Strange Land"). Eles a tinham em frente de muitos dos Outros, quando planejavam executa-la até Jack fezer um novo trato com Ben, dessa vez o tratado era a vida de Juliet pela a do paciente. Ben então optou por ela ser marcada com um símbolo em sua pele.

Qualidades Favoráveis

Temperamento calmo: A capacidade de Juliet se manter calma em situações extremas, como Jack apontando um pedaço de vidro em sua garganta ou a aparente vontade de matar Kate fez com que ganhasse o respeito de Ben, Jack e Sawyer.

Sutileza: Ela tem sido cuidadosa sobre como provocar Ben. Exemplos desse comportamente são: marcando um encontro do clube do livro sem chamar Ben e usando um livro que o resto do grupo sabe que ele não leria, deixar os raios-x de Ben no painel para que Jack visse antes que Ben pudesse revelar e ter colocado para Jack um video que não poderia ser visto pelas camêras de segurança, no qual ela pede para que ele mate Ben e faça aparecer que foi um acidente.

Qualidades Desfavoráveis

Tendência ao Caos: Juliet mostrou um nível de subversividade que pode gerar graves problemas dentro de um grupo, uma característica pouco favorável para uma líder porque sua tendência a criar o caos dentro de um grupo faz com que o mesmo se desestruture e se desorganize.

Desonestidade : Sua provada habilidade em enganar faz com que ela seja indígna de confiança. Como por exemplo quando ela se voltou diretamente contra os Outros matando Pickett e ajudando Kate, Sawyer e Karl a escapar para a Illha principal. ("Stranger in a Strange Land")

Daniel

Daniel2BRC.jpg

Inteligente,mas também inocente

Daniel nunca teve intenção de ser líder do grupo,mas mesmo assim assumiu um papel de liderança,junto com Sawyer e Juliet,depois de Ben mover a ilha devido aos seus conhecimentos científicos.E quando ele,Miles e Charlotte são feitos reféns dos Hostis,Miles e Charlotte o elegem líder do trio.

Qualidades Favoráveis

Inteligência: Daniel é uma das pessoas mais inteligentes do grupo. Uma prova de sua inteligência é o fato de ter sido professor em Oxford com apenas 18 anos. A inteligência é uma virtude indispensável para ser um grande líder.

Alto conhecimento científico: Seu avançado conhecimento sobre física, espaço e tempo o torna uma pessoa indispensável para o grupo.

Temperamento calmo: Assim como Juliet, Daniel consegue manter a calma em situações extremas.

Pacifismo: Daniel é uma pessoa que só quer o bem das pessoas, por isso ele prefere uma negociação diplomática á uma negociação na base da agressão física.

Qualidades Desfavoráveis

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no FANDOM

Wiki aleatória